Formation Complète en Modélisation 3D
Apprenez à créer des personnages 3D captivants avec notre programme structuré qui vous accompagne de débutant à expert. Notre approche pédagogique unique combine théorie solide et projets pratiques pour développer vos compétences progressivement.
Découvrir le Programme
Nos Valeurs Pédagogiques
Notre philosophie d'enseignement repose sur des principes éprouvés qui garantissent un apprentissage efficace et durable dans le domaine de la modélisation 3D.
Apprentissage Progressif
Nous croyons fermement qu'on ne peut pas maîtriser Blender en sautant les étapes. Chaque module s'appuie sur les acquis précédents. C'est comme apprendre le piano - vous commencez par les gammes avant de jouer du Chopin.
Pratique Intensive
La théorie sans pratique, ça ne mène nulle part. Nos étudiants passent 70% de leur temps sur des projets concrets. L'an dernier, Margot a créé son premier personnage complet en seulement 3 mois - elle n'avait jamais touché un logiciel 3D.
Accompagnement Personnalisé
Chaque apprenant avance à son rythme. Notre équipe pédagogique adapte le suivi selon vos disponibilités et objectifs. Que vous soyez développeur de jeux ou artiste freelance, nous personnalisons votre parcours.
Culture du Portfolio
Dès le premier mois, vous construisez votre book professionnel. Nous vous guidons pour présenter vos créations de manière attractive. C'est souvent ce qui fait la différence lors d'un entretien d'embauche.
Exemple Concret de Notre Méthode
Prenez Julien, développeur web qui voulait se reconvertir. Il a commencé par notre module de base en septembre 2024. Aujourd'hui, il travaille comme character artist dans un studio indépendant au Havre. Sa progression ? Deux projets personnels par mois, un mentor dédié et des sessions de feedback hebdomadaires. Voilà comment nous transformons la passion en compétence professionnelle.
Parcours de Formation Détaillé
Notre programme s'étale sur 12 mois avec une approche modulaire. Chaque étape développe des compétences spécifiques tout en préparant la suivante. Voici comment nous structurons votre apprentissage.
Fondamentaux de la 3D
Découverte de l'interface Blender, navigation dans l'espace 3D, compréhension des concepts de base comme les maillages, les vertex et les faces. Vous créez vos premiers objets simples et apprenez les raccourcis essentiels.
Modélisation de Personnages
Apprentissage de la topology, techniques de modélisation organique, création de visages et corps humains. Focus sur les proportions anatomiques et les bonnes pratiques pour l'animation future.
Texturing et Matériaux
Maîtrise des shaders, application de textures réalistes, techniques de peinture numérique et workflow PBR. Création de matériaux complexes comme la peau, les tissus et les métaux.
Animation et Rigging
Construction de squelettes pour personnages, techniques d'animation faciale et corporelle, cycles de marche et expressions émotionnelles. Préparation aux standards de l'industrie du jeu vidéo.